Publications

Monographs and Editions

  • Ed. (with Claudia Schmitt and Christiane Sollte-Gresser): Vergleichen an der Grenze. Beiträge zu Manfred Schmelings komparatistischen Forschungen. Würzburg: Königshausen & Neumann, 2016. (ISBN 978-3-8260-5689-5)
  • Guest Editor, Special Issue “Digital Literature. Aesthetics, Didactics, Technology.” Literary and Linguistic Computing. Vol. 27 (3/2012). (Online ISSN 1477-4615. Print ISSN 0268-1145)
  • Ed. (with Manfred Schmeling): From Ritual to Romance and Beyond. Comparative Literature and Comparative Religious Studies. Würzburg: Königshausen & Neumann, 2011. (ISBN: 978-3-8260-4583-7)
  • Under the Hood. Die Verweisstruktur der Watchmen. Bochum and Essen: Christian A. Bachmann Verlag, 2010. (ISBN: 978-3-941030-10-7)
  • Strukturen und Funktionen des Erzählens im Computerspiel. Eine typologische Einführung. [Structures and Functions of Narrative in Computer Games. A Typological Introduction.] Würzburg: Königshausen & Neumann, 2008. (ISBN: 978-3-8260-3986-7) Awarded the 2010 Anna Balakian Memorial Award by the International Comparative Literature Association. [Read the extensive abstract in English]

Papers

  • “Within the Mainstream. An Ecocritical Framework for Digital Game History.” In: Ecozon@: European Journal of Literature, Culture and Environment vol. 8 no. 2 (2017), “Green Computer and Video Games,” 39–55.
  • The League of Extraordinary Gentlemen as (Literary) History.” In: Dolle-Weinkauff, Bernd (ed.): Geschichte im Comic/History in Comics. Proceedings of the 10th Conference of the German Association for Comics Studies. Berlin: Christian A. Bachmann, 2017, 189–208.
  • “Stranger in a Strange Land. Representing and Simulating Alterity in Computer Games.” In: Tomiche, Anne (ed.): Le Comparatisme comme approche critique/Comparative Literature as a Critical Approach, vol. 6, Paris, Classiques Garnier, 2017, 371–386.
  • “Das Spiel im Spiel – im (Computer-)Spiel.” In: Backe, Hans-Joachim/Schmitt, Claudia/Solte-Gresser, Christiane (eds): Vergleichen an der Grenze. Beiträge zu Manfred Schmelings komparatistischen Forschungen. Würzburg: Königshausen & Neumann, 2016, 37–74.
  • “Lynching Luther. The Crime Thriller as Reflection of Psychology Tropes in Television.“ In: Schleich, Markus/Nesselhauf, Jonas (eds): Das andere Fernsehen?! Eine Bestandsaufnahme des »Quality Television«. Bielefeld: transcript, 2015, 125-139.
  • “Preachers, Butchers, Politicians, or: The Gravitational Pull of Liminal Superheroes.” In: Klütsch, Rebecca et. al. (eds): Breaking the Panel! Comics as a Medium. Wien/Zurich: LIT, 2015, 21-36.
  • “Sex mit Foucault. Autorschaft als Schlüsselkonzept im zeitgenössischen Sexualdiskurs.” In: Canpalat, Esra et al. (eds.): Literatur und Sexualität: Beiträge zum Studierendenkongress Komparatistik 2014. Berlin: Christian A. Bachmann, 2015, 13-30.
  • “Alan Moores League of Extraordinary Gentlemen: Comics als/über/durch Literaturgeschichte.” In: Hölter, Achim/Schmitz-Emans, Monika (eds.): Literaturgeschichte und Bildmedien. Bielefeld: Transcript, 2015, 293–310.
  • “Between ‘One-for-all’ and ‘Free-for-all’ – Transmedia Storytelling.” In: Lenhardt, Eva/Rauscher, Andreas (eds.): Film and Games. Interactions. On the occasion of the Exhibition Films and Games. Interactions, Deutsches Filmmuseum, Frankfurt am Main, July 1, 2015 to January 31, 2016. Berlin: Bertz + Fischer, 2015, 90–95.
  • Parallel Publication in German: “Zwischen Ellbogengesellschaft und Schulterschluss – Transmedia Storytelling.” In: Lenhardt, Eva/Rauscher, Andreas (eds.): Film und Games. Ein Wechselspiel. Zur Ausstellung Film und Games. Ein Wechselspiel, Deutsches Filmmuseum, Frankfurt am Main, 1. Juli 2015 bis 31. Januar 2016. Berlin: Bertz + Fischer, 2015, 90–95.
  • “The Literary Canon in the Age of New Media.” In: Poetics Today (2015) 36(1-2): 1–31. doi:10.1215/03335372-2879757
  • “Where’s the Battletech in Mechwarrior Online? A Case Study in Game Adaptation.” In: Well-Played 4.1 (2015): 11-34.
  • (with Espen Aarseth): “Ludic Zombies: An Examination of Zombieism in Games.” In: Defragging Game Studies. Proceedings of DiGRA 2013.
  • “Greenshifting Game Studies.” In: First-Person Scholar. 19 March 2014.
  • “The Literary Straitjacket. Comics and Literature in Chabon and Vaughan.” In: Saussy, Haun/Gillespie, Gerald (eds.): Intersections and Interferences: Literature and Other Arts. Bruxelles: P.I.E. Peter Lang, 2014, 111–123.
  • “Politrickery. Brian K. Vaughans Meta-Politik.” In: Packard, Stephan (ed.): Comic und Politik/Comics and Politics. Bochum/Essen: Christian A. Bachmann, 2014, 443–460.
  • Disappearing Acts: Stage Magic and the Illusion of the Body.” In: Comparative Critical Studies e-supplement (eCCS) 10 (2013), 91-106.
  • “Vom Yellow Kid zu Super Mario. Zum Verhältnis von Comics und Computerspielen.” In: Bachmann, Christian A./Sina, Véronique/Banhold, Lars (eds.): Comics intermedial. Beiträge zu einem interdisziplinären Forschungsfeld. Bochum and Essen: Christian A. Bachmann, 2012, 143–157.
  • “Transformation und Aneignung literarischer Prätexte in Moores und Gibbons’ Watchmen.” In: Schmitz-Emans, Monika: Literatur und Comic. Berlin/New York: de Gruyter, 2012, 187–202.
  • Narrative Rules? Story Logic and the Structures of Games.” Literary and Linguistic Computing. Vol. 27 (3/2012), 243–260.
  • “Der Text als Luftmensch: Mr. Vertigo.” In: Bachmann, Christian A./Sauer-Kretzschmer, Simone (eds.): Paul Auster. Beiträge zu Werk und Poetik. Bochum and Essen: Christian A. Bachmann, 2012, 33–53.
  • “Das Computerspiel – ein literarisches Genre?” In: Drews, Albert (ed.): Kulturgut Computerspiel? Ein Mediengenre zwischen Schmuddelimage und Akzeptanz. Rehburg-Loccum: Evangelische Akademie Loccum, 2012, 45–60.
  • Mit Gefühlen spielen: Emotionalität zwischen den Regel- und Zeichensystemen von Spiel und Erzählung.” In: von Brincken, Jörg/Konietzny, Horst (eds.): Emotional Gaming. München: epodium, 2012, 47–60.
  • Narrative Feedback: Computer Games, Comics, and the James Bond Franchise.” In: Frenk, Joachim/Krug, Christian (eds.): The Cultures of James Bond. Trier: WVT, 2011, 221-233.
  • ‘Entertainology’? Das Computerspiel als Herausforderung für die Erzählforschung.” In: Hölter, Achim (ed.): Comparative Arts. Neue Ansätze zu einer universellen Ästhetik. Heidelberg: Synchron Verlag, 2011, 273–280.
  • “Von der Superhelden-Fiktion zur Meta-Helden-Fiktion. Watchmen und die Dekonstruktion des Heldentums.” In: Kritische Berichte 1/2011 (39. Jg.), 5–19.
  • “The Creation of Literary Golems: Art and Artifice.” In: Schmeling, Manfred/Backe, Hans-Joachim (eds.): From Ritual to Romance and Beyond. Würzburg: Königshausen & Neumann, 2011, 89–99.
  • “Introduction.” In: Schmeling, Manfred/Backe, Hans-Joachim (eds.): From Ritual to Romance and Beyond. Würzburg: Königshausen & Neumann, 2011, 15-19.
  • Age and Aging in Computer Games.” In: Revista Texto Digital 6/2 (2010), 47-64.
  • The Narrative Edge of Gaming.” In: Mitgutsch, Konstantin/Klimmt, Christoph/Rosenstingl, Herbert (eds.): Edges of Gaming. Conference Proceedings of the Vienna Games Conference 2008-2009. Wien: Wilhelm Braumueller, 2010, 265–276.
  • “Postkoloniale Monstrosität? Schiffbruch und Verlust der Menschlichkeit in Arthur Gordon Pym und Life of Pi.” In: Röttgers, Kurt/Schmitz-Emans, Monika (Hgg.): Monster. Philosophisch-literarische Reflexionen, Bd. 12. Essen: Die Blaue Eule, 2010, 56–66.
  • Narratological interplay, or: What literary criticism can learn from computer gaming studies.” Neohelicon 2/2009. Special Issue: Cyberliteratures of the World. (Guest Editor: Dolores Romero López), 525–532.
  • Textual Constitution of Narrative in Digital Media.” In: Gächter, Yvonne et. al. (eds.): Storytelling – Media-theoretical Reflections in the Age of Digitalization. Innsbruck: Innsbruck University Press, 2008, 229–237.
  • Caillois Revisited.” In: Ghosh-Schellhorn, Martina/Marti, Roland (eds.): Playing by the Rules of the Game/Jouer selon les règles de jeux. Berlin: Lit Verlag, 2008, 53–63.

Entries in Dictionaries

  • “Computerspiel.” In: Martínez, Matías: Erzählen. Ein interdisziplinäres Handbuch. Stuttgart: Metzler, 2017.
  • “Computergestütztes Erzählen.” In: Martínez, Matías: Handbuch Erzählliteratur. Theorie, Analyse, Geschichte. Stuttgart: Metzler, 2011.
  • “Medialität und Gattung.” In: Zymner, Rüdiger (ed.): Metzler Handbuch Gattung. Stuttgart: Metzler, 2010.
  • “Computer und Gattung.” In: Zymner, Rüdiger (ed.): Metzler Handbuch Gattung. Stuttgart: Metzler, 2010.
  • “Joseph Roth: Radetzkymarsch.” In: Bogner, Ralf: (ed.): Deutsche Literatur auf einen Blick. 400 Werke aus 1200 Jahren. Ein Kanon. Darmstadt: WBG, 2009.
  • “B. Traven: Das Totenschiff.” In: Bogner, Ralf: (ed.): Deutsche Literatur auf einen Blick. 400 Werke aus 1200 Jahren. Ein Kanon. Darmstadt: WBG, 2009.
  • “Gustav Meyrink: Der Golem.” In: Bogner, Ralf: (ed.): Deutsche Literatur auf einen Blick. 400 Werke aus 1200 Jahren. Ein Kanon. Darmstadt: WBG, 2009.
  • “Albert Ehrenstein: Tubutsch.” In: Bogner, Ralf: (ed.): Deutsche Literatur auf einen Blick. 400 Werke aus 1200 Jahren. Ein Kanon. Darmstadt: WBG, 2009.
  • “Alfred Kubin: Die andere Seite.” In: Bogner, Ralf: (ed.): Deutsche Literatur auf einen Blick. 400 Werke aus 1200 Jahren. Ein Kanon. Darmstadt: WBG, 2009.
  • “Salman Rushdie.” In: Schmitz-Emans, Monika/Lindemann, Uwe/Schmeling, Manfred (eds.): Lexikon der Poetiken. Berlin/New York: De Gruyter, 2009.
  • “Harold Bloom.” In: Schmitz-Emans, Monika/Lindemann, Uwe/Schmeling, Manfred (eds.): Lexikon der Poetiken. Berlin/New York: De Gruyter, 2009.
  • “John Barth.” In: Schmitz-Emans, Monika/Lindemann, Uwe/Schmeling, Manfred (eds.): Lexikon der Poetiken. Berlin/New York: De Gruyter, 2009.

Miscellanea